Leaving the Virtual Realm: A Co-produced Body
Dec 2019




在这个《机器文学》系列作品中,包含了三个独立又具有关联性的作品。这三个作品分别是《离开虚拟——一个合作完成的 身体》、《可视化大脑》、《呢喃——一个共同完成的文学书》,它们在功能上有一定的连续性,但又有独立探究的关于机 器和人类之间的伦理道德的问题。

作品《离开虚拟——一个合作完成的身体》是一个“灵感”收集基站,也是机器文学系列的第一个作品。它就像作家在创作前 收集灵感和素材一样,利用传感器和算法来收集物理世界和虚拟网络中的大量不同信息。这里,信息是多种多样的,从基 站周围的温度,湿度,亮度,声音大小,周围有没有运动等等,到抽象的时间,季节,和所在城市的信息。这个“基站”是 机器的眼睛,手指,皮肤,将收集到的信息储存在一个表格中,为后面的作品作准备。

但需要考虑的是,这个“基站”是让无形体的“算法”离开虚拟,来到现实世界中。这让一团数据发生了具身性的变化。这里 出现了一个问题,算法应该拥有身体吗?如果有,算法的身体应该是什么样子的?很多机器都有人类的影子,电影中的跟人类相似的机器人,会作画的机械臂等等。一些人认为人类的身体适合做精细的任务,或者说人类对身体的有特殊的感 知,身体这一个概念会出现在潜意识中。“身体不仅统一了感觉模态,它还生活于一个连续的意识流中,于幻觉,记忆,欲 望,睡眠,梦境以及其它形式的”不在场“互为交织“。在梦境中,很难形成纯粹的意识体,而脱离身体这个概念。这些因素 使人类对同样具有身体的生物更可能产生同理心。

机器人最早的形象出自捷克作家卡佩克(Karol Čapek)戏剧《R.U.R.》,描述了一个人造机器人反抗乃至接管权力的场 景。到了现代,机器人通常是人类的助手,帮助人类完成重复性和高精度的任务。在现在这个数字时代的机器艺术中,人 与机器之间的关系使得著作权变得模糊。在这个作品中,我将艺术家和助手的位置互换。在可视化编程程序中,我让机器画出随机的线条造型。而我作为助手的身份将线条用木头的形式呈现出来,并组合在一起。这个时候“算法“离开虚拟,拥有实体。